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第 94 / 100 頁
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為什么說國內(nèi)“VR+教育”還很遠?
VR技術(shù)發(fā)展迅猛,其應(yīng)用領(lǐng)域也在從最早期的軍事、飛行等領(lǐng)域,延展到電影、醫(yī)療、游戲、教育、房產(chǎn)等與人們生活息息相關(guān)的各個領(lǐng)域。而教育是目前VR正在發(fā)展與改變的一個重要領(lǐng)域,教育是民族振...
2016-07-25
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306
次
[要聞]
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虛擬現(xiàn)實將從五個方面改變傳統(tǒng)教育
教育與技術(shù)是相互連接的。兩者間的協(xié)同作用能夠改變我們所處的世界。矛盾的是,雖然技術(shù)在教育中得到早期應(yīng)用,但由于體制慣性及其它種種原因,教育卻也是最晚被技術(shù)徹底改造的領(lǐng)域之一。在教學(xué)...
2016-07-25
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530
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[要聞]
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多普勒實驗室再獲2400萬刀融資 定義聽覺AR
近日,AR耳機HereOne的設(shè)計團隊多普勒實驗室宣布獲得了2400萬美元的B輪融資,由PeterChernin和TheCherninGroup領(lǐng)投,KevinEfrusy、DavidGeffen、DanGilbert等多位投資者跟投。至此,多普勒實驗室...
2016-07-25
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341
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[簡訊]
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專家建議:兒童應(yīng)盡量遠離暴力VR游戲
當(dāng)下電腦、手機泛濫成災(zāi),互聯(lián)網(wǎng)充斥著人們的生活,從孩子牙牙學(xué)語時起父母就開始擔(dān)心電子產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)游戲會對孩子帶來傷害。最近就有一份研究顯示,暴力虛擬現(xiàn)實游戲確實能影響兒童,激發(fā)他們的...
2016-07-25
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392
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[分析]
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中教股份亮相2016“絲綢之路”科學(xué)節(jié)
7月22日上午,首屆絲綢之路科學(xué)節(jié)在新疆克拉瑪依會展中心拉開帷幕。新疆維吾爾自治區(qū)黨委常委、自治區(qū)副主席艾爾肯吐尼亞孜,中國科協(xié)黨組副書記、副主席、書記處書記徐延豪...
2016-07-25
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650
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[簡訊]
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EECF:第六屆城市教育裝備論壇八宗"最"
【教育裝備采購網(wǎng)訊】歷時三天,2016年度第六屆中國教育裝備合作與發(fā)展論壇在意猶未盡的不舍與滿懷期待的友好中完成了接力棒的傳遞2017年,我們佛山見。細(xì)數(shù)幾個月來整個論...
2016-07-22
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1712
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[動態(tài)]
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從VR設(shè)備"瑯琊榜"看國內(nèi)企業(yè)布局模式
雖然VR產(chǎn)業(yè)上存在技術(shù)瓶頸、內(nèi)容匱乏、硬件體驗不佳等諸多問題,但并不影響人們對VR的熱衷與期盼。作為新興產(chǎn)物,VR不僅是一項代表未來的新技術(shù),而且是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展同人們?nèi)找嬖黾拥膴?..
2016-07-21
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1252
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[分析]
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虛擬現(xiàn)實+教育,行業(yè)走到了哪兒(二)
【教育裝備采購網(wǎng)訊】近日,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),不論是扎根教育行業(yè)二十余年的企業(yè),還是90后們未完全踏出校門便迎雙創(chuàng)而上的創(chuàng)業(yè)團隊們,都在厲兵秣馬,牛刀初試不排除商業(yè)利益的因素,更多的,...
2016-07-21
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1499
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[原創(chuàng)]
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技術(shù)前沿:虛擬現(xiàn)實的技術(shù)瓶頸
在技術(shù)變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)在近幾年發(fā)展迅速,初步達到了可商業(yè)化的程度。虛擬現(xiàn)實和3D電影院都是通過雙目視差實現(xiàn)三維成像,但虛擬現(xiàn)實提供了3D電影院所...
2016-07-20
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2168
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[前沿]
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VR教育的最大障礙:基于假想場景設(shè)計產(chǎn)品
虛擬現(xiàn)實作為人類的下一個空間擁有無限的可能性。除了娛樂,我們還可以想象虛擬現(xiàn)實應(yīng)用在非常多不同的行業(yè)中教育就是虛擬現(xiàn)實的一個很有前途的產(chǎn)業(yè),這個并不難想象。目前也有很多公司試圖進軍...
2016-07-20
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644
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[要聞]
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傳統(tǒng)玩具+AR?兒童玩具廠商紛紛布局市場
美國知名玩具公司孩之寶(HAS)和美泰(MAT),有可能嘗試借鑒AR爆款游戲PokmonGO的成功經(jīng)驗。由于PokmonGO的爆紅,任天堂的股票價格幾乎翻了一倍,并帶動了配套產(chǎn)品公司的股票價格上漲。RothCapita...
2016-07-19
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498
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[地方]
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虛擬現(xiàn)實熱度不減 機構(gòu)稱三年內(nèi)VR或普及
早盤虛擬現(xiàn)實板塊快速拉升,昌九生化漲停,安妮股份、天音控股、中科創(chuàng)達、暴風(fēng)集團等漲幅居前。根據(jù)分析,在國內(nèi)VR應(yīng)用行業(yè)分為幾下幾類,1、VR+游戲,VR游戲作為VR行業(yè)中最熱門的話題之一。過...
2016-07-19
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288
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[分析]
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高通CTO:未來將是5G、AR、物聯(lián)網(wǎng)的天下
高通芯片部門的首席技術(shù)官MattGrob在接受外媒采訪時說了增強現(xiàn)實設(shè)備如何、何時將取代智能手機,以及他的公司如何對抗谷歌的威脅。MattGrob可以很清楚地看到未來。Grob幫助芯片制造商高通開發(fā)了...
2016-07-19
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485
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[分析]
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VR教學(xué) Virtalis投資瑞典大學(xué)可視化方案
對于消費者來說,提到VR技術(shù)大家首先會想到的就是VR游戲,但這不意味著VR就不能應(yīng)用在更專業(yè)的領(lǐng)域上。近日,VR企業(yè)Virtalis宣布瑞典的Lule?大學(xué)對其硬件及軟件技術(shù)進行了投資,Lule?大學(xué)的地質(zhì)...
2016-07-19
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460
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[地方]
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手性聯(lián)萘二甲酸的合成方法
近二三十年來,不對稱催化反應(yīng)一直是國內(nèi)外化學(xué)領(lǐng)域的科學(xué)工作者研究的熱點之一。作為不對稱催化反應(yīng)的重要催化劑和合成中間體,手性羧酸如手性聯(lián)萘二甲酸及其衍生物的研究備受關(guān)注。然而,手性...
2016-07-19
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518
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[應(yīng)用]
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互聯(lián)網(wǎng)+時代更利于推動信息化教育的方案
互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來加速了中國教育信息化建設(shè)的發(fā)展步伐,眾多業(yè)內(nèi)資深專家和各大IT產(chǎn)品制造商紛紛通過各種途徑探索并嘗試找到一套有利于增強學(xué)生學(xué)習(xí)主動性,提高教師教學(xué)效率的解決方案。很多業(yè)...
2016-07-18
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1009
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[方案]
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AR和VR將為美國中小學(xué)帶來教育變革
盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學(xué)校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術(shù)的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
2016-07-18
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298
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[地方]
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AR產(chǎn)業(yè)報告:市場規(guī)模及應(yīng)用領(lǐng)域分析
PokemonGo的火熱將AR帶入了大眾的視野,AR技術(shù)究竟是離我們有多遠的存在,亦或者早已正在爆發(fā)的臨界點?工業(yè)、垂直行業(yè)、泛娛樂等等,AR的應(yīng)用領(lǐng)域遠超VR?,F(xiàn)在,是時候該關(guān)注AR產(chǎn)業(yè)了。【投資要...
2016-07-18
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1561
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[分析]
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AR和VR將為美國中小學(xué)帶來教育變革
盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學(xué)校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術(shù)的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
2016-07-18
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252
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[要聞]
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校園聚焦:VR新技術(shù)虛擬校園之旅
虛擬校園是通過立體可視化形式,有聲有色地展現(xiàn)一個學(xué)校的校園景觀、教學(xué)設(shè)施、師資介紹、檔案館等,可以為學(xué)校樹立良好的形象,提高學(xué)校的知名度,宣傳校園文化。學(xué)校內(nèi)教學(xué)樓、宿舍樓、食堂及...
2016-07-18
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1385
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[名企]
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生物試劑的分類及取用規(guī)則
生物試劑的分類我國的試劑規(guī)格基本上按純度(雜質(zhì)含量的多少)劃分,共有高純、光譜純、基準(zhǔn)、分光純、優(yōu)級純、分析和化學(xué)純等7種。國家和主管部門頒布質(zhì)量指標(biāo)的主要優(yōu)級純、分級純和化學(xué)純3種。...
2016-07-18
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752
次
[應(yīng)用]
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鈦白粉(二氧化鈦)的主要應(yīng)用領(lǐng)域
鈦白粉學(xué)名為二氧化鈦,是一種重要的精細(xì)化工原料,它是最重要的白色顏料,占全部白色顏料使用量的80%,世界上90%的鈦資源都用來制造鈦白粉,是僅次于合成氨和磷酸的第三大無機化學(xué)品(以價值計)...
2016-07-18
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1212
次
[應(yīng)用]
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論VR發(fā)展道路上的障礙 擁有者非常多元化
雖然VR產(chǎn)業(yè)擁有一個強大的開始,但是在真正成功前還需要走很長的一段路。對于VR發(fā)展的興奮是真實且理性的-我們最終將在市場上看到真正強大的VR硬件,在今年年底消費者也將收到更出色的耳機。但事...
2016-07-18
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470
次
[前沿]
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設(shè)備與內(nèi)容是VR本質(zhì)所在 索尼或統(tǒng)領(lǐng)VR界
在各種興奮勁過后,虛擬現(xiàn)實最終將會被扼殺在搖籃里?類似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起來的確非常過癮,但是絕大多數(shù)人第一次的VR體驗卻是通過一些看起來更為原始的設(shè)備觀看...
2016-07-18
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454
次
[前沿]
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AR技術(shù)的3種圖像配準(zhǔn)及其圖像處理
AR要把虛擬物體整合(integrate)到現(xiàn)實環(huán)境中來,它需要攝像頭來建立現(xiàn)實空間的坐標(biāo)系。三種圖像配準(zhǔn)(imageregistration):1.interestpoints(興趣點)2.fiducialmarkers(基準(zhǔn)標(biāo)記)3.opticalflow(光...
2016-07-15
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2007
次
[前沿]
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新科技 + STEAM成職業(yè)教育新的交互方式
人工智能和信息化驅(qū)動的新工業(yè)革命將導(dǎo)致全球性的人才需求變化,2025年現(xiàn)有50%的職業(yè)崗位將會不復(fù)存在。機械的出現(xiàn)沖擊了大量中低技能人群的工作。而人工智能應(yīng)用的成熟則會沖擊到原來機器無法企...
2016-07-15
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788
次
[要聞]
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人工智能正在不斷融入教育應(yīng)用場景
?第三次教育創(chuàng)業(yè)浪潮的新興科技,將滲透進入數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和人機界面的各個環(huán)節(jié),從而實現(xiàn)多種教育應(yīng)用場景,驅(qū)動產(chǎn)業(yè)升級。數(shù)據(jù)采集能力的增強,使得原本游離在外的大量學(xué)習(xí)過程數(shù)據(jù)進入...
2016-07-15
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908
次
[要聞]
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維睛視空:一撥90后的虛擬現(xiàn)實世界
【教育裝備采購網(wǎng)訊】目前,在南京從事虛擬現(xiàn)實研究的公司,較有規(guī)模的有13家,而趙金輝的團隊維睛視空是其中少數(shù)的幾個擁有自己的技術(shù)的企業(yè)。通過與南京航空航天大學(xué)、金...
2016-07-15
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2609
次
[高層]
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日媒:美日與臺灣廠商打響VR設(shè)備爭奪戰(zhàn)
在被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年的2016年,世界3強紛紛進入日本市場。臺灣宏達國際電子(HTC)7月7日宣布將正式涉足日本市場。美國Facebook旗下的OculusVR以及將于10月發(fā)售VR產(chǎn)品的索尼,美日與臺灣三大...
2016-07-15
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514
次
[要聞]
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福建:大數(shù)據(jù)及VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用需求
據(jù)省發(fā)改委相關(guān)人士介紹,數(shù)字福建重點領(lǐng)域首批大數(shù)據(jù)應(yīng)用服務(wù)包括社會信用體系大數(shù)據(jù)等十五個方面的大數(shù)據(jù)。其中,教育大數(shù)據(jù)服務(wù)依托線上線下教學(xué)平臺,收集海量教學(xué)數(shù)據(jù),分析學(xué)生學(xué)習(xí)行為模...
2016-07-15
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1137
次
[地方]
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科技與教育融合的趨勢與展望
編者按:技術(shù)究竟如何改變教育?未來工場發(fā)布了《20162020年Edtech趨勢預(yù)測報告》,他們認(rèn)為在ToC端的語言學(xué)習(xí)工具、分級閱讀、STEAM/職業(yè)培訓(xùn),以及ToB端的學(xué)情管理、學(xué)校運營支持等賽道有較大的...
2016-07-15
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428
次
[要聞]
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立思辰:正有序推進與北航VR實驗室的合作
立思辰(300010)周五在全景網(wǎng)互動平臺向投資者表示,康邦科技與北航虛擬現(xiàn)實實驗室的戰(zhàn)略合作正在有序推進中。公司表示,希望通過此次的戰(zhàn)略合作共同推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)助力智慧教育的發(fā)展,并以此...
2016-07-15
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755
次
[地方]
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大盤短線面臨變盤 虛擬現(xiàn)實迎爆發(fā)式增長
今天大盤的震蕩,技術(shù)指標(biāo)的調(diào)整不充分,其日線的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周線技術(shù)指標(biāo)中,深圳成指、創(chuàng)業(yè)板周KDJ隨機指標(biāo)處于觸頂?shù)某I純化區(qū),上海綜指中的周KDJ指標(biāo)J值也已高達100。創(chuàng)...
2016-07-15
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375
次
[分析]
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VR教育產(chǎn)業(yè)熱潮:滿足了誰的需求
虛擬現(xiàn)實作為人類的下一個空間擁有無限的可能性。除了娛樂,我們還可以想象虛擬現(xiàn)實應(yīng)用在非常多不同的行業(yè)中教育就是虛擬現(xiàn)實的一個很有前途的產(chǎn)業(yè),這個并不難想象。目前也有很多公司試圖進軍...
2016-07-15
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476
次
[要聞]
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一文看懂虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實
在介紹自家HoloLens時,微軟將其稱作是一部混合現(xiàn)實(mixedreality)設(shè)備,而非媒體所慣用的增強現(xiàn)實(augmentedreality)。你或許認(rèn)為這只是一種營銷辭令,但實際上,HoloLens和MagicLeap這種混合現(xiàn)...
2016-07-15
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510
次
[前沿]
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AR/VR這個大風(fēng)口國外資本都在怎么投?
盡管AR/VR一直是當(dāng)下的熱門,但隨著PokemonGo在國外掀起熱潮,AR/VR又再一次強力刷了回存在感(數(shù)碼寶貝也是!)。截至到2016年第一季度的12個月中,VC們在AR/VR領(lǐng)域一共投了17億美元,而今年第一季...
2016-07-15
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338
次
[分析]
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網(wǎng)龍:全力進軍海內(nèi)外K12課堂教育
網(wǎng)龍是領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)/游戲公司,從運營超過10年的旗艦端游魔域和征途,到17173.com到91無線等;目前切入K12課堂體系,利用領(lǐng)先的技術(shù)和運營,輔以適度并購,打造顛覆性的教育生態(tài)系統(tǒng)。公司核心看點:游...
2016-07-14
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824
次
[名企]
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看看虛擬現(xiàn)實改變了體育行業(yè)的什么?
原文翻譯自Backchannel.com最近某天的一個下午,一群訪客在斯坦福大學(xué)的虛擬人機交互實驗室中與學(xué)校的橄欖球隊進行比賽。這間虛擬現(xiàn)實實驗室里沒有窗戶,地上鋪著地毯,光線昏暗。在兩名實驗室助...
2016-07-14
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528
次
[分析]
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什么樣的內(nèi)容才能算得上是VR內(nèi)容?
自打進入VR這個行業(yè),每日每夜的看著種種新聞資訊,VR行業(yè)人士的起起落落,時刻都在刷新著VR市場。VR硬件廠商的洗牌,導(dǎo)致更多的企業(yè)開始轉(zhuǎn)向VR內(nèi)容的制作,看著如今越來越多的標(biāo)著VR內(nèi)容標(biāo)簽的...
2016-07-14
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631
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[前沿]
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微軟CEO:AI與AR會成為我們的新引擎
7月14日消息,據(jù)國外媒體報道,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉(SatyaNadella)近日認(rèn)為增強現(xiàn)實、云計算服務(wù)、機器學(xué)習(xí)以及聊天機器人技術(shù)將重塑整個IT行業(yè)。在多倫多舉辦的全球合作伙伴大會上,納德拉...
2016-07-14
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[名企]
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